Règlement
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Règlement
Le règlement doit être strictement suivi
Le non-respect des conditions évoquées ci-dessous engendrera des sanctions de la part des organisateurs. Les leaders des 16 teams participantes doivent valider l'inscription de leur équipe en postant une réponse ici mentionnant :
GLITCH STRICTEMENT INTERDIT !
Le non-respect des conditions évoquées ci-dessous engendrera des sanctions de la part des organisateurs. Les leaders des 16 teams participantes doivent valider l'inscription de leur équipe en postant une réponse ici mentionnant :
Déroulement du tournoiTous les membres de la team VOTRE_TEAM ont lu et approuvent le règlement. VOTRE_TEAM s'engage à respecter ces conditions et à participer au tournoi au moins jusqu'à son élimination.
Déroulement des matchsLe tournoi se déroule en deux étapes Les matchs de poule Il y a 4 poules de 4 équipes. Toutes les équipes de chacune des poules doivent se rencontrer. Une victoire apportera 3 points, un nul 1 point et une défaite 0 point. Un classement sera établi et les deux premières équipes de chaque poule seront qualifiées pour les phases finales. Les phases finales Élimination directe en quarts de finale. En demi-finales, les équipes perdantes doivent s'affronter pour déterminer qui sera à la troisième place.
Règles du jeuLes matchs se déroulent en 4 manches multi modes, en 6 vs 6 sauf en cas d'arrangement.
Liste des 4 modes :
QG
CDD
MAM
R&D
Sabotage (à partir des phases finales)
Les maps seront tirées au sort pour chaque tour et chaque manche.
Tous les matchs en phase finale doivent être arbitrés. L'arbitre du match fera l'hôte si les conditions le permettent. L'arbitre est le seul spectateur du match. Les teams s'arrangent pour faire le match avant le délai imposé par les organisateurs. La date de leur match doit impérativement être indiquée sur le forum dans le sujet dédié et validée par les deux leaders de team.
Armes et atouts autorisées
QG (250 Points - 20 minutes)
CDD (5 captures, 15 minutes)
MAM (1000pts, 20 minutes)
R&D ( 8 manches, changement tous les 2)
Sabotage (2pt en cas d'égalité à partir des phases finales)
[b]Toutes les armes et atouts sont autorisé sauf le lance flamme, lance grenade et RPG
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